Warcraft klón Van egy új játékom. Nyitni kell egy ablakot, aztán játszhatok. Felülnézetben látom a fákat, még az öreg jegenyefákat is, néhány emeletes házat, utat. Autók mennek rajta. Vannak emberek is, úgy néznek ki, hogy egy kis légypiszok, és ahogy jár, elöl meg hátul kinyúlik belőle egy-egy bütyök, az akar a láb lenni, aztán visszahúzódik, és úgy lépked. Pocsék a grafikai minősége. Nem is nagyon élvezhető, de 100%-ig élethű. Vannak hangeffektek is: az autók dudálnak, gyerekek sikítoznak, és ott az a folyamatos városi alapzaj. Ez eléggé stresszel, sokszor arra gondolok, meg kéne hekkelni a rendszert, és ki kéne kapcsolni minden ilyesmit. Az interaktivitással is gondok vannak. Lehet üvölteni, de marha hamar elfogy az energiád. Meg lehet tárgyakat ledobálni, de azt nem ajánlom senkinek, mert szerencsétlen kimenetelű dobás esetén esetleg kárt teszünk valamiben, és akkor jól megbüntetnek. Jönnek a zsaruk, helyszínelnek, meg ilyenek. Ha meg tragikus következményekkel jár a dobás, például nehezebb tárggyal dobsz meg egy embert, esetleg dutyiba kerülsz, és akkor game over - insert coin. De lehet telefonálni. Ezt még sosem próbáltam, de nem is érdekel igazán. Inkább nézem, ahogy mászkálnak. A jelszó: időhúzásnak az sem rossz! Persze időnként kell valamit csinálni, például, ha már tíz perce játszol, akkor egy agent sípol. Megnézem, kialudt-e a sárga lámpa, és ha igen, odamegyek, és megnyomom a mellette levő gombot. Akkor megint mehetek tíz percet játszani. Na igen, ez shareware változat. De lehet úgy is, hogy hagyom a francba a sárga lámpát, csak akkor soha nem lesz kész a kaja. Hát igen. Jó a tizenhetedik emeleti konyhában főzni. Budapest, Schönherz kollégium, 2000. nov. 30.